Les joueurs téléchargent bien la map mais pas le fichier .wad.
Top : GamikZone : HalfLife : Configuration du Serveur
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Les joueurs téléchargent bien la map mais pas le fichier .wad.
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Pour que les joueurs téléchargent tous les fichiers liés à la map, vous devez créer un fichier nomdelamap.res avec la liste des fichiers à télécharger avec la map.
Par exemple avec la map de_tides_cz
Vous devez mettre chaque fichier dans le bon répertoire pour que la map fonctionne sur le serveur :
/bin/cstrike/czde_tides.wad
/bin/cstrike/czritual_standard.wad
/bin/cstrike/overviews/de_tides_cz.bmp
/bin/cstrike/models/props/lamp_wall-hanging.mdl
/bin/cstrike/models/props/chimney_brown.mdl
/bin/cstrike/models/props/bush_japan_bush01.mdl
/bin/cstrike/models/props/tree_pine.mdl
/bin/cstrike/models/props/banisterbg1.mdl
Vous devez créer le fichier de_tides_cz.res (vous devez donner le nom exact de la map) avec la liste des fichiers en prenant /bin/cstrike comme racine :
czde_tides.wad
czritual_standard.wad
overviews/de_tides_cz.bmp
models/props/lamp_wall-hanging.mdl
models/props/chimney_brown.mdl
models/props/bush_japan_bush01.mdl
models/props/tree_pine.mdl
models/props/banisterbg1.mdl
Placez le fichier de_tides_cz.res dans le répertoire /bin/cstrike/maps.
Une fois le fichier mis sur le FTP, vous devez redémarrer votre serveur pour que cela soit pris en compte.
Les joueurs qui se connecteront sur le serveur pendant cette map, téléchargeront tous les fichiers indiqués dans le .res.
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